极乐迪斯科是由ZA/UM开发的一款极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。玩家将扮演一位身怀绝技却落魄潦倒的警探,在堕落的港口城市雷瓦科城调查一宗错综复杂的谋杀案。游戏彻底颠覆了传统RPG以战斗为核心的玩法,转而构建了一套基于24种独特技能的海量对话与抉择系统。你可以通过审问疑犯、探索手绘开放世界中的每一处细节来推动调查,而你的每一个选择——无论是冷静推理、暴力威胁、阿谀逢迎,还是做出寄情诗歌、唱卡拉OK甚至疯魔狂舞等看似荒诞的行为,都将深刻影响剧情走向、角色关系,并最终塑造出绝无仅有的破案方式与警探人格。

革命性的“技能即人格”系统:游戏没有传统职业或等级,24种技能(如“博学多闻”“能言善辩”“疑神疑鬼”“食髓知味”)实为警探脑海中的人格碎片。技能等级的高低会直接“在你耳边说话”,主动提供线索、撒谎、警告或嘲讽,创造出前所未有的内心对话体验。
极致深度的对话树与自由度:全游戏几乎由对话构成,拥有超过100万字的文本。你可以成为铁面无私的正义之士,也可以成为腐败、疯狂、自暴自弃的落魄酒鬼;你可以用哲学思辨说服他人,也可以干脆用肢体暴力解决一切。
无战斗、全属性驱动:没有任何传统意义上的战斗场面。所有冲突(审讯、攀爬、开门、甚至回忆往事)都通过骰子检定与技能加点来解决。失败并非结局,反而经常开启更荒诞或更真实的剧情分支。
手绘美术与沉浸音效:独特印象派风格的手绘世界,阴暗潮湿又色彩斑驳的雷瓦科城令人过目不忘。搭配低保真(lo-fi)氛围音乐与环境音,营造出极度沉郁、迷离却又充满诗意的侦探氛围。
政治倾向与哲学思辨:游戏中你可以回答涉及共产主义、自由主义、民族主义、道德主义等多种政治哲学的问题,你的立场会影响NPC的反应和部分结局,带来严肃且思辨的叙事深度。
24种技能内心独白:加点“逻辑思维”会帮你冷静推理,加点“故弄玄虚”则会让你撒谎成性。技能等级不仅影响成功率,更重要的是会“主动生成”对应的内心独白选项,让你以不同的心态看待同一个场景。
无失败惩罚的骰子检定:重要事件通过2D6骰子检定。失败不会GAME OVER,而是会推进剧情:例如,试图开门失败后,你可能会发现另一条路;试图向NPC求爱失败,可能会获得一个滑稽的绰号,并解锁新的对话分支。
思维内阁(Thought Cabinet):通过探索获得各种“灵感”(如“某条广告牌”),将其放入内阁“思考”一段时间后,会解锁永久被动技能或改变已有技能的效果,这是角色构建的核心系统。
开放式探索与调查:雷瓦科城是立体的箱庭式地图,无任务引导点。你需要通过与路人对话、翻找垃圾桶、阅读酒瓶标签、观察墙上的涂鸦来拼凑线索,每个角落都可能隐藏着关键剧情。
时间系统与服装加成:游戏有真实时间流逝(但无生存压力)。你可以吸烟、喝酒(会影响技能)、穿各种奇葩服装(如“领带”“工装裤”)来改变技能点数,服装搭配本身成为解谜和角色扮演的一环。
多重结局与个人成长:主线案件有数种结案方式(真凶并不唯一),同时警探本人的精神状态、与前妻的过往回忆、对政党的看法、与搭档金·曻心的关系都会走向不同的终点。
全语音与“硬汉文学”文风:最终剪辑版加入全程语音。文本风格融合了黑色侦探小说、意识流文学与后现代哲学,金句频出,被誉为“可以玩的文学作品”。
1、史无前例的自由选择
恐吓威胁、阿谀逢迎、诉诸暴力、寄情诗歌、唱卡拉OK、疯魔狂舞,或是破解人生秘辛。《极乐迪斯科》是桌面角色扮演游戏在电子游戏化的尝试中,最真诚、最忠实的代表。
2、数不胜数的个性搭配
24种疯狂技能任你随心混搭,80件服饰物件让你穿出个性,亦有14种工具供你挥舞,从枪支,手电再到手提音响一应俱全。好吧,你也可以为自己斟上一杯含有6种不同提神物质的鸡尾酒。当然,更有60种天马行空的思维方式聚在侦探的“思维库(Thought Cabinet)”中,助你进一步培养角色性格。
3、革命性的对话系统,难忘怀的游戏角色
这个世界满是有血有肉的人,而非仅是匆匆过客。让他们彼此争个你死我活,帮他们度过难关,或是与谁陷入无可救药的热恋。《极乐迪斯科》革命性的对话系统,辅以部分配音让角色立体鲜明,让你在游戏中几乎无所不能。
4、穿梭反复间运筹帷幄
你可以探索周遭,也可以玩弄权谋;可以纵情风流,也可以富甲一方。总之,这或许是一个你前所未见的开放世界。一点点的蚕食,一片片的占有。慢慢的,你会发现,这雷瓦科城:从街道,到海滩——甚至更远处,都会被你握在手中。
5、辣手神探,硬核办案
死亡,情欲,税收以及迪斯科——无所不在,百无禁忌。雷瓦科城是个很真实的地方,充满真实的挑战。去破获惊天凶杀大案,或是去放松一下,打听些家长里短。警探都这么说了,市民们那就听着吧。
1、收集瓶子
寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你可以在Frittte便利店中将它们换成金钱。这样你将不会发大财,但它可能会帮助你负担在一晚上的住宿费。
2、四处走动时按住TAB
在极乐迪斯科的世界中存在许多秘密。默认情况下,其中的某些对象会使用球体或轮廓清晰地突出显示,而硬币和丢弃的废弃瓶子等某些对象只有在按住TAB按钮时才会突出显示。养成在走动时保持此习惯的习惯,以确保找到所有最后一件物品。
3、阅读日记以获取提示
有时,你会遇到许多令人头晕的案件,而其他附带任务会立即打开。值得庆幸的是,你的日记对于跟踪这些日记特别有用。它不仅使你想起当前正在活动的内容,而且有时还会告诉你下一步该去哪里或与谁说话,甚至还给你一些其他提示,说明你应该如何完成任务。不要忘记定期检查日记。
4、注意时间的流逝
极乐迪斯科中的时间不是实时的。相反,它主要是通过与人交谈来实现的。因此,每当你进行对话时,时钟都会滴答滴答,向前推进一天。你还可以坐在长椅上或阅读来打发时间,这对于限制特定时间的目标非常方便。而一旦你进入AFK,请暂停而不是让游戏继续运行。
5、对话时慎重选择
与极乐迪斯科中的人交谈时,很容易用尽所有对话选项,但这有时可能是个坏主意。在按下棘手的主题之前,请仔细考虑,该作和其他游戏不同在于不能把所有选项都无脑点一遍,因为这可能对你有害。
6、如何快速跑
如果你双击世界上的某个地方,你的角色将冲向那里,而不是像往常那样漫步。它比起冲刺更像是慢跑,但速度相当快。如果你要停止突然移动,请猛击空格键。
7、学会开锁
有时,你会遇到一个带有灰色轮廓的容器,或诸如下水道炉排之类的环境中的东西。这通常意味着你无法赤手访问它,这是Kitsuragi中校的汽车中方便的工具。配备正确的工具,然后重试,然后战利品就是你的了。
极乐迪斯科的四个技能组分别是智力类、心智类、体格类和运动类,可以对应传统RPG中的智力、学识(还有一部分是魅力)、力量和敏捷。
每个属性值都有六种技能,每一个组大概决定了其中的技能会用在什么样的判定中,可以让玩家了解到在自定义角色的时候应该做什么样的选择。
1、分类
(1)智力Intellect
六个智力系的技能分别是逻辑、百科知识、修辞学、戏剧、概念化和视觉微积分。这些技能一般会用在帮玩家辨别什么是“正确的”信息。成功通过相关的被动技能判定一般会开启新的对话选项。如果玩家想要了解更多《极乐迪斯科》相关的背景知识,这个技能组是最适合的。
(2)心智Psyche
六个心智系的技能为意志力、内陆帝国、共情心、权威、警察之魂和建议。这些技能通常会以被动判定给玩家提供建议,或是类似智力系那样打开新的对话选择。然而其中的一些,例如权威和建议,经常出现在和他人对话的主动判定中。意志力还决定了角色的士气最大值。心智系的技能最适合那些想要把言语作为武器的玩家们。
(3)体格Physique
六个体格系的技能是耐力、忍痛力、身体素质、电化学、寒颤和半光。这些技能通常出现在主角要用到身体机能时的主动判定中。其中一些技能会在被动判定中出现,但是大多数时候都是促进某个动作的。耐力也会决定角色的最大健康值。对于那些想要利用主角的体格威吓别人,使用蛮力办事的人来说,这类技能是最适合的。
(4)运动Motorics
六个运动系的技能为手眼协调、观察力、反应速度、急腕、交互和仪态。这类技能会在角色进行不与力量和智力完全挂钩的行为时出现被动和主动判定,会影响到潜行和操控小装置。运动系的技能会在玩家想要操控物件和进行灵活行为时生效。
1、提升技能上限
在极乐迪斯科里,你的初始属性决定了你总共可以在他的下属技能中投入多少技能点,但是由于药物(暂时)提升了你的主属性,因此它也可以提高你的技能上限。当药物效果消失的时候,你依然可以保留你在技能中投入的技能点。
2、药物有不同品牌
大多数的药物都有不同的类别,或者说“品牌”。比如香烟有Astra和Tioumoutiri两个牌子。品牌对效果没有影响,只要是同一类药物,效果都是一样的。
3、药物使用次数有限
所有药物的基础使用次数是三次。食髓知味可以给你额外的使用次数,如果你在第一次接触药品的时候该技能有四级或以上,那么你可以使用四次,七级以上可以使用五次。
4、药物有效时间
使用一次药物可以持续游戏中的一个小时,大多数大型任务流程花费的时间会比这长。所以就像在战斗前要做好准备一样,一次性把所有药物都吃掉可能导致任务过程中药力消失。为了防止这种事情发生,带好你的啤酒香烟,或者是什么抗辐射药物,把他们拿在你的手里,时刻注意时间提前给自己再续上一杯。
5、非法药物不会在包装上写明
所有合法的药物如尼古丁、乙醇包装都会写名。非法药物如吡嚯浣酮、安非他命的包装上不会写明。
6、四种主属性都对应着一种药物
你可以用这些药物去“弥补”你的劣势。一个不够聪明的警探估计需要抽很多烟。而不够强壮的警探可以从吡嚯浣酮中得到他们想要的。精神差的警探可以喝酒,即使是不够灵活的警探也可以借助闪电小药丸的力量跳起来。
1、尼古丁
效果:智力 +1
副作用:生命值 -1,生命值下降导致钢筋铁骨 -1
2、吡嚯浣酮
效果:精神 +1
副作用:生命值 -1,生命值下降导致钢筋铁骨 -1
3、乙醇
效果:体格 +1
副作用:士气 -1,士气下降导致平心定气 -1
4、安非他命
效果:身手 +1
副作用:士气 -1,士气下降导致平心定气 -1

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游戏存档
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