备用计划家园 (Plan B: Terraform) 是一款星球自动化建设题材科幻模拟游戏。玩家将登陆荒芜的异星搭建人类殖民地,从零开展资源开采与工厂建设,一步步改造蛮荒星球,打造能够容纳人类长久生存的宜居家园。

独特星球改造玩法,不止城市建造,可真实改变星球气候、地貌与生态环境
六边形地块构成开放星球,地图自由度高,拥有丰富地形与资源等待探索
注重资源调度与基建规划,考验物流布局与长期发展策略,可玩性持久
完整的生态演变体系,直观见证荒漠逐步转变为拥有水域、植被的宜居星球
多样化运输体系,卡车、火车等多种运载工具,自由搭建跨区域物流网络
异星殖民建设:从零开采资源、修建工厂,搭建殖民地基础工业体系
星球探索勘探:探索六边形地块构成的广阔星球,勘察地形、定位各类资源点位
物流网络搭建:运用卡车、火车等运输设备,规划线路,连通各个生产区域
星球环境改造:建造温室设施提升行星温度,融化冰层生成河流与海洋
生态环境复原:培育植被,恢复星球生态,推动荒漠向宜居环境持续转变
长期策略经营:统筹资源分配、工业布局,持续推进殖民城市发展壮大
一、成就说明
1、游戏包含三个寻找秘密物品的成就:寻找雕像、寻找疯狂的螃蟹、寻找UFO。
2、据开发者在讨论区中的回复,每个星球都包含这三个秘密物品,正常游玩过程中就有可能看到它们,点击物品就能够获得对应的成就。
3、这些秘密物品非常显眼,一般情况下可以通过看遍整个星球的方法找到,不过这样费时费力。如果不排斥使用控制台的话,可以用控制台命令来寻找物品位置,快速完成成就。
二、使用控制台定位物品
1、在选项中的“控制”页面可以查看控制台的按键,默认按键应该是左Tab键上方的 ` 键。进入游戏后按下该按键可打开控制台输入框,再按一次可关闭输入框。可以输入命令 /help 查看所有可用的命令。
2、使用命令 /locate libertyStatue、/locate madCrab、/locate alienShip 可以分别获取到雕像、螃蟹、UFO的位置,如下图所示,输入命令 /locate alienShip 后,得到了 UFO 的xy坐标,由于该坐标不是游戏显示的经纬度坐标,因此需要使用另一个命令来定位物品 /tp 1843 833,输入该命令后镜头会自动跳转到物品处,点击该物品即可完成对应的成就。
三、已知的问题
虽然根据开发者的留言,每张地图都应该拥有所有的3个秘密物品,但是可能会出现 /locate命令失效的问题,可以尝试重新建一张新的地图,然后重新输入/locate 命令。
1、为未来升级做好早期规划
1)游戏开始时,请预留一部分空间作为MK2仓库的占位符。已建造的工厂不会被拆除,最多只需要移除MK1仓库并优化提取器,使其能够适应MK2仓库的部署。
2)注意MK1阶段的仓库,以及MK2阶段之后仓库数量减少的情况。铝矿可以忽略不计,没有对它们进行优化。
2、分离基地输入和输出
1)对于殖民地而言,将供应中心的输入分开,以便更容易满足日后更高的需求和额外的需要。这样就无需拆除和重建,或者至少不需要那么频繁或大规模地进行重建。
2)应该避免这种情况,多条铁路全部拥挤在一个单一的热点区域,这样一来,对于提高需求规模来说会更加难以扩展,而且对于更大的殖民地来说,需要更多的管理。
3)应该每批供应中心都有自己的专用输入,这样,当以后需要更多需求时,就更容易扩大规模;对于新的需求,只需创建一个节点并获取输入即可。
请注意,氧气节点也包含高科技部件(HTP);在彻底改造需求系统时遇到了短缺,所以从其他区域调拨了一些HTP来满足需求。现在配置完善后,就不再需要这些HTP了,可以忽略不计。可以看到专用的HTP节点(以及所有其他节点)都拥有大量的专用资源,而废料节点几乎是空的。
4)城市和上面那座完全一样,只是增加了一个专门用于食物的供应节点,并且移除了氧气制取的高产能源生产设施(HTP)。最多只需要调整一下废物处理节点的位置,然后再添加一个食物节点。其他一切都保持不变。
在这种情况下,最大的问题是担心如何应对更大的需求,而不是如何应对任何需求。
3、充分利用行业的所有产品
1)大气提取器和回收中心等工业建筑会生产多种不同的输出。尽可能利用它们的每一种产出,因为当输出储存满时,大多数建筑将无法继续运作。不过,大气提取器的情况并非如此,因为即使其中一种输出已满,它们仍会继续生产。
2)以大气提取器为例:虽然大气提取器不像废料那样重要,但尽量减少占地面积和建筑物仍然是良好的做法。氧气直接输送到基地,碳用于制造高通量热泵(HTP),然后也被输送到基地。
3)以金属废料回收中心为例:与大气提取器不同,如果其中一个输出口已满,它们就会停止生产。用钢筋制作钢筋混凝土,用铝条制作之前图片中的高温处理装置。
4)由于钢材产量严重过剩,决定增建一座温室工厂来消耗多余的金属。需要注意的是,大气提取器只利用碳的产出,因为氧气可能会干扰其他产出。
4、建造时要便于扩展
1)在建造工厂时,如果以后需要扩大规模以满足需求,应采用直线布局,并在所需资源之间交替放置仓库,这样扩展时只需要重复这个布局模式,而不必拆除所有东西。
2)水和氮气
3)堆肥
4)氧气和HTP。注意,对角线排列的工厂也适用于直线布局。

游戏存档
474.43M
下载
游戏存档
10G
下载
游戏存档
4.83G
下载
游戏存档
103.87M
下载
游戏存档
19.41G
下载
游戏存档
506.71M
下载
游戏存档
83.49G
下载
游戏存档
38.42G
下载
游戏存档
1079.89MB
下载
游戏存档
12.99MB
下载