《噬血代码2》是万代南梦宫开发的二次元类魂动作RPG,为《噬血代码》正统续作。故事设定在人类与吸血鬼共存的末世,由 “渴望之月” 引发世界异变。玩家化身吸血鬼猎人,和拥有时空操控能力的少女露结伴,穿梭过去与现在的时空,阻止灾难发生、改写世界毁灭的命运。游戏继承初代血码职业、灵血管理核心机制并全面升级,新增血码特性词条、遗赠形态自定义;加入双刀、符文剑等全新武器,打造 “攻击 - 吸血 - 释放技能” 的资源循环体系。角色成长摒弃传统固定加点,依靠血码熟练度、武器搭配与技能组合构筑战斗流派,拥有很高的配装策略深度。

时空题材剧情:穿梭过去与现代的双线叙事,末世吸血鬼世界观,二次元美术风格,角色塑造氛围感强。
自由构筑 BD 体系:无固定属性加点,血码、武器、技能自由搭配,能打造风格完全不同的战斗流派。
丰富武器库:新增双刀、符文剑等武器,搭配吸血资源循环机制,战斗手感爽快。
进化的伙伴系统:搭档可协同出战,也能触发同化附身,提供多样战术选择。
经典续作系统革新:保留初代玩家熟悉的血码、灵血机制,新增词条与遗赠自定义,老玩家上手门槛低,玩法拓展性更强。
时空主线探索:往返现在与百年前的世界,探索末世场景,推进剧情,寻找终结渴望之月灾难的办法。
血码职业系统:各类血码对应不同战斗定位,附带特性词条,提升熟练度解锁更多能力。
遗赠形态自定义:自由调整遗赠形态,搭配不同战斗增益,丰富角色配装。
多样化武器战斗:使用双刀、符文剑等新旧武器,通过攻击汲取灵血,消耗灵血释放技能。
伙伴协同作战:少女露等 NPC 伙伴,可随行助战,也能附身主角获得属性强化。
BOSS 挑战:多阶段强力 BOSS 战,考验走位、资源管理与配装思路。
场景探索收集:地图中搜集遗物、素材,解锁新血码、武器与剧情背景故事。
角色外观自定义:调整角色形象,打造专属猎人外观。
【富有挑战性的战斗设计】
仔细观察强敌的攻击模式,善用技能与装备,感受饶有趣味的战斗吧。
经过反复尝试之后,能找出属于自己的战术,尽情享受攻克难关时的痛快感与成就感。
【独特的“吸血动作”与进化的培育系统】
能通过“吸血”从敌人身上夺取血液,转而使用各式各样的技能。
汲取前作的经验后,培育系统随之进化,本作能自由设置武器、技能。依照敌人的特性与当下战况,打造属于自己的战斗风格吧。
【充满魅力的搭档角色】
搭档会一起探索──他们有时会并肩作战,有时也会和主角合而为一、强化能力,是挑战强敌时的可靠伙伴。
【穿越时空 交织成的壮阔故事】
玩家将化为吸血鬼猎人,肩负拯救世界的使命,踏上跨越“过去”与“现在”两个世界的旅程。
回到过去,与充满特色的吸血鬼们相遇──改变他们的命运,步步揭开隐藏的历史以及世界的真相。
1、露·马格梅尔
露是拥有优秀防御性能的支援角色,能以单手剑进行近战攻击,也能透过魔法术式在远近距离自由应对。
2、徕尔·麦克莱什
拥有卓越剑术才能的年轻吸血鬼。在还是人类的时候,于一次吸血鬼之间的斗争中失去性命,并藉由黎明旅团团长克雷格吸血鬼化,重新苏醒,因而下定决心要为了给予自己崭新人生的克雷格使用自己的力量。
3、克雷格·麦克莱什
统率黎明旅团的领导者。以某个事件为契机而被逐出故乡酸之谷,失去栖身之处,为了夺回故乡而成立了黎明旅团,在各地持续战斗。
4、黎明旅团
在各地四处奔走的武斗集团,只接受在决斗中展现了强大力量的人入团,由团长克雷格所率领,为了让酸之谷成为自己的新故乡而不断战斗。
1、双剑(新)
利用极高的机动力欺近敌人身旁,以2把剑的快速连击攻击敌人。
2、符文剑(新)
操控藉由术式力量而漂浮于身旁的2把剑,配合身体的动作可施展彷佛特技表演的技能。
3、单手剑
拥有很多标准的攻击方式,是初学者也能轻松使用的武器种类。
4、双手剑
利用长大刀身进行攻击的大型武器。
5、刺刀枪
可以于战斗时分别使用装于枪身上的刺刀进行近距离攻击,也可以使用枪击进行远距离攻击。
6、斧枪
以长柄前端的刀刃进行攻击的巨大武器。
7、锤子
以一击的破坏力,及容易破坏敌人姿势为魅力的大型武器。
在玩法方面,《噬血代码 2》保留了初代的核心框架。战斗系统依然以精力为基础,依然注重血码提供的各种特殊能力。血码实质上相当于不同的职业和战斗风格,更换血码会改变你的属性、防御力、灵血上限(灵血用于释放特殊技能,相当于魔力值)。
血码系统一个有趣的变化在于,现在血码还附带一系列能够显著影响战斗策略的特性词条。例如,默认的战斗基本流程是:先通过攻击敌人来叠加流血层数,然后再释放“心笼”吸血攻击(也就是前作的牙装吸血攻击)收集血液,从而回复用于释放技能的灵血值。
但如果你不喜欢这种风格,你可以换上“乔茜”的血码,这样就可以在普攻时回复灵血,但这也有其代价:一旦获取的灵血超过上限,你就会遭到反噬,受到高额伤害。
事实上,《噬血代码 2》战斗系统的几乎每一个环节都比前作更有自由度。以前吸血攻击与牙装绑定,而现在则是有专门的装备格,而且有很多种吸血攻击可以选择。
首先有继承自初代的爪型、猎犬型和刺针型,其中爪型的速度快但距离短;猎犬是强大的中距离二段攻击;刺针则具有远程打击能力。
此外也有全新的吸血攻击,比如藤蔓型可以让尖刺破土而出,并且在蓄力时可以调整攻击生效的位置;蝙蝠型可以让主角长出双翼并释放出一群蝙蝠;死神型则是挥舞一柄巨大的镰刀进行大范围攻击。
除心笼外,你还可以装备名为“传承术式”的强大副武器,并装备一种“防御术式”。在本次试玩中,我仅体验了两种“传承术式”,分别是一把名为“Idris 的自负”的战斧,以及名为“政治家的长弓”的弓箭。

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