《乐高:任务与搜集最新版》是一款以乐高积木世界为背景的角色扮演冒险手游,由NEXON联合TT Games与华纳共同开发,采用虚幻4引擎打造出色彩鲜艳、细节丰富的积木王国。游戏以“城市守卫者”斯嘉丽对抗邪恶魔王为主线剧情,玩家将操控由乐高经典IP角色(如《乐高旋风忍者》《乐高城市》等)组成的三人小队,通过章节式关卡挑战(每章15个关卡+BOSS战)逐步解锁剧情,同时收集稀有积木制作交通工具、建筑甚至自定义场景,体验融合动作战斗、策略解谜与自由创造的多元玩法。

1. 虚幻4引擎的视觉盛宴:游戏采用虚幻4引擎开发,画面呈现高精度积木建模与动态光影效果,角色动作流畅自然,场景细节丰富(如可破坏的积木建筑、动态天气系统),营造出沉浸式乐高世界体验。
2. 深度角色收集与养成:游戏整合了乐高多系列IP角色,每个角色拥有独特技能树与成长路径(如忍者角色的分身术、城市英雄的载具召唤),玩家可通过PvE/PvP模式获取资源,自由搭配三人小队策略应对不同关卡。
3. 高自由度积木创作系统:玩家可收集关卡中的积木碎片,合成交通工具(如飞行鸟、雪橇)或建筑模块,甚至在主城区域自由搭建个性化场景,创作成果可展示于全球玩家社区,激发创意互动。
4. 跨平台社交与竞技:支持安卓/iOS双平台数据互通,玩家可组队挑战高难度副本(如巨型机械BOSS战),或参与实时PvP竞技场,通过积木陷阱布局与角色技能配合争夺排名奖励。
1. 章节式关卡推进:主线剧情分为多个章节,每章包含15个关卡,每5关设置中BOSS,最终关卡为章节终极BOSS战。玩家需根据关卡类型(如解谜、限时生存、护送任务)调整队伍配置与积木道具使用策略。
2. 动态积木交互系统:关卡中散落可互动积木,玩家可拾取并组合成临时工具(如用积木搭建桥梁跨越深渊,或组装投石机攻击敌人),部分积木需通过解谜机关(如颜色匹配、重力感应)获取。
3. 三人小队轮换战斗:战斗中玩家主控一名角色,另两名角色由AI辅助,可随时切换操控权。角色技能分为攻击型(如范围伤害)、辅助型(如治疗护盾)与控制型(如冰冻陷阱),需根据敌人弱点(如机械BOSS的电路核心)灵活切换。
4. 积木经济与合成系统:通过关卡掉落、日常任务或商城购买获取积木碎片,5个同级碎片可合成更高级积木(D→C→B→A→S级),高级积木可解锁稀有角色皮肤或建筑蓝图,形成资源循环利用的养成体系。
1. BOSS战技能连锁:面对章节BOSS时,优先使用控制型技能(如冰冻)打断其蓄力攻击,再切换攻击型角色释放范围伤害,最后用辅助角色恢复血量,形成“控制-输出-恢复”的循环链。
2. 积木道具预置策略:在解谜关卡前,提前在背包中预置多种积木组合(如梯子+绳索),避免因临时收集积木导致时间不足;在战斗关卡中,将投掷类积木(如炸弹)绑定至快捷栏,快速应对突发情况。
3. AI队友行为设置:在队伍界面可调整AI队友的战斗模式(如“激进型”优先攻击、“保守型”优先防御),针对高难度关卡选择“保守型”辅助角色吸引火力,为主控角色创造输出环境。
玩家普遍认为《乐高:任务与搜集最新版》成功复刻了乐高积木的物理趣味性与IP角色的标志性技能,尤其是积木创作系统“让每个玩家都能成为乐高设计师”。部分玩家指出,游戏后期关卡难度曲线较陡,需反复刷取资源培养角色,但“通过策略搭配低阶角色通关高难度副本”的成就感抵消了这一缺陷。社交系统方面,玩家称赞“全球积木建筑展览”功能促进了创意交流,但希望增加更多实时语音互动选项。整体而言,游戏凭借其“自由创造+硬核战斗”的双重乐趣,成为乐高粉丝与RPG爱好者不可错过的佳作。




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