下一把剑是一款类似于2048的合成游戏,为了增强打击感,将2048中的数字拆分为英雄、剑、冰、火四大元素,结合RPG元素等作为基于基本操作的攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成强大的冰剑和火剑来击倒敌人。
1、生成卡牌手游,轻轻松松就能入门玩乐。
2、专业技能培养,手指头拖动就能释放出来强劲的损害。
前期比拟引荐的套路是,无属性牌组比拟灵敏,(激烈引荐培育的卡组)。
能够见机行事大局部关卡当然可能是我战力高的缘由。
要留意的应该就是boss关,首先boss关棋盘变大,属性抑制也会有请求,冰属性的怪,你用冰剑打伤害会比用火箭打低一倍,这就是属性抑制人物以及属性都是加成的攻击倍数,剑的数量就是加成的攻击次数,长按棋盘会显现倍数和伤害,能够靠这个来算攻击够不够直接秒杀boss在棋盘左上角会显现下一步呈现的棋子,这个棋子的呈现是随着你的滑动方向呈现的,游戏的操作性都在这里了,要走一步算三步,在配合上卡牌的技艺,越个一千战力锤boss不是梦。
游戏延承了“2048”和核心玩法——移动与融合。但却将简单的数字重新设计为“英雄”,“武器”与“元素”三种类型。
规则:同类型方块融合进阶为高阶方块,剑与元素融合升级为元素剑(可融合),英雄与剑融合攻击“敌人”。
关卡内会有一个“敌人”,其随机拥有不同“能力”或是“抗性”等天赋,关卡越靠后血量与天赋越强。玩家需要在一定回合中击杀“敌人”,星级也根据玩家完成关卡的回合来决定。