《因狄斯的谎言官方版》是一款融合roguelike元素与卡牌构筑核心玩法的单机闯关手游,以中世纪蒸汽朋克与魔幻交织的麦卡大陆为背景,构建了一个新旧神信仰冲突的架空世界。玩家将扮演不同职业角色,通过随机生成的关卡、多达200+的天赋系统、副将协同作战机制以及符文镶嵌玩法,体验策略深度与爽快感并存的卡牌构筑乐趣。游戏以原创剧情副本为特色,每个角色拥有独立叙事线,玩家通过收集线索解锁隐藏故事,逐步揭开因狄斯降临引发的文明变革真相。

1. 多维度策略构筑:游戏提供巫师、游荡者、机械师三大初始职业,每个职业包含3名角色,搭配天赋系统、副将系统与符文系统,形成“职业特性+角色技能+天赋流派+符文增益”的四重策略组合。例如机械师迭戈的“震荡流”可通过叠加震荡层数触发百分比伤害,配合副将伊芙琳的负面buff叠加能力,实现爆发输出。
2. 动态关卡与随机事件:采用3D俯视视角的棋盘格地图,玩家需在战斗、商店、技能升级等随机事件中做出选择,路线选择影响后续关卡难度与奖励。每局游戏卡组从零构建,胜利后可选择替换或新增卡牌,加速流派成型,避免传统DBG(卡牌构筑游戏)的冗长积累过程。
3. 沉浸式剧情体验:游戏以新旧神信仰冲突为核心,通过角色剧情副本逐步揭开世界观。例如巫师丹尼尔为复活妻子学习秘术,机械师杨森复活恶灵伊芙琳等支线剧情,配合多线叙事与隐藏线索收集,增强代入感。
4. 低门槛高爽感设计:简化卡牌获取与精简机制,商店必出金卡且打折,降低强力卡牌获取难度;天赋树采用树状解锁模式,玩家可自由规划成长路线;副将系统提供输出、防御、辅助等定位,放大流派特性,如“西格妮反伤流”通过反弹伤害克制高攻敌人。
1. 职业与角色设计:游戏初期开放三大职业,每个职业包含3名角色,例如巫师职业的阿尔贝(纵火流)、丹尼尔(灵力流)、卡尔玛(能量流)。角色技能与天赋深度绑定,如丹尼尔的“结晶”天赋可叠加护甲,配合“绽放”卡牌实现无限刷牌流。
2. 天赋系统:天赋分为初始、普通、罕见、稀有四档,采用树状解锁模式,玩家需点亮前置天赋才能解锁后续分支。例如机械师天赋“热能流弹”可在失去过载层数时对敌人造成范围伤害,适合持续输出流派。
3. 副将协同机制:玩家可邀请两名副将加入队伍,副将不仅提供属性加成,还能通过专属卡牌强化流派。例如副将“丑面爵奥列格”的“钢制钩爪”可叠加虚弱效果,与伊芙琳的“催化弹”组合,形成负面buff叠加流派。
1. 卡组构筑策略:游戏采用“替换制”卡牌获取机制,玩家胜利后可选择直接替换或新增卡牌,避免卡组臃肿。例如迭戈的“震荡流”需优先获取“震裂”(百分比伤害)、“多重余震”(触发震荡爆发)等核心卡,同时通过“预热”“余温”等循环卡维持过载层数。
2. 战斗节奏控制:战斗为回合制,玩家需根据能量值与卡牌费用规划出牌顺序。例如卡尔玛的“灵力流”需通过“命数使然”抽牌叠加灵力,再使用“坍塌”配合“保留符”在敌人攻击间隙打出多段伤害。
3. 随机事件应对:地图中包含战斗、商店、技能升级、随机事件等格子,玩家需根据当前卡组状态选择路线。例如卡组缺乏防御时,可优先进入商店购买“气动护盾”或“治疗护盾”,或通过事件获取符文牌增强生存能力。
《因狄斯的谎言官方版》以“易上手、高爽感”为核心,通过精简的卡牌构筑机制与丰富的策略维度,降低了DBG品类的入门门槛,同时以多职业、多角色、多流派的设计满足了硬核玩家的深度探索需求。其原创的蒸汽朋克魔幻世界观与碎片化叙事手法,为游戏增添了独特的沉浸感。尽管在角色互动性与战斗特效细节上仍有优化空间,但整体而言,这是一款兼具策略深度与娱乐性的单机卡牌佳作,值得喜欢肉鸽与卡牌构筑的玩家体验。






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战斗类型的游戏非常受大家们的喜爱,在这里不仅仅需要大家战斗,还非常考验大家的预判、策略等,不能只靠暴力来解决,游戏非常的细腻,不管是战斗上还是策略上都制作的非常不错,喜欢的小伙伴们就赶紧来兔叽下载站下载吧。
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