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异形工厂2

异形工厂2
  • 软件类型:游戏存档
  • 更新时间:2026-07-17
  • 软件语言:中文
  • 软件大小:2.15G
  • 软件版本:v1.4
  • 软件平台:电脑
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相关介绍

《异形工厂2(Shapez2)》是经典自动化建造游戏《异形工厂》正统续作,主打太空几何图形自动化产线建造模拟,完美延续前作几何加工核心玩法,同时全面升级物流、空间、生产系统。玩家在浮空太空平台承接中央旋涡下发的多层复杂几何订单,通过切割、旋转、堆叠、染色等设备自动化加工各类图形,交付成品解锁全新机械运输基建;本作新增流体管道、星际列车两大核心物流体系,搭配蓝图复用、3D多层立体建造功能,支持搭建规模更大、逻辑更精密的复合型生产线,无论是新手入门规划简易流水线,还是硬核玩家搭建全域自动化工厂,都能获得充足的创造与优化乐趣。

异形工厂2

游戏优势

正统续作全面升级,玩法门槛兼顾新老玩家

保留一代极简易懂的图形加工逻辑,老玩家可快速上手;新增多层空间、列车、流体系统拓展深度,难度梯度分层,休闲玩家可轻松完成基础订单,硬核玩家能挑战高复杂度多层复合图形量产任务。

立体多维建造,空间布局自由度拉满

突破前作 2D 平面限制,支持三层 3D 垂直搭建,搭配斜坡传送带、立体管道,可上下分层规划加工区、仓储区、物流通道,大幅提升空间利用率,轻松打造多层巨型工厂。

双新型物流系统,支撑超大规模厂区

新增流体管道系统处理液态染色原料、中间体物料;星际列车实现跨浮空岛屿长距离批量运输,解决大型分布式工厂物料远距离转运卡顿、拥堵问题,完美适配多区域协同生产。

蓝图复用系统,批量复制成熟产线

支持框选完整生产线保存为蓝图,可无限次粘贴复用成熟加工模块,大幅减少重复建造操作;蓝图支持导出、分享,玩家可共享优质流水线设计,快速扩张厂区规模。

无压力纯沙盒体验,专注逻辑创造

游戏无怪物袭击、无资源枯竭、无建造耗材成本,可随时拆除重构产线,试错零惩罚,不用应对生存威胁,全身心投入流水线逻辑优化、美学工厂搭建。

丰富社区拓展生态,持续更新内容

完整支持 Steam 创意工坊,开放模组自定义、蓝图分享功能,社区可自制新设备、图形、地图;官方持续更新新模式、新机械,长线游玩内容充足。

基础特征

1. 核心图形加工体系

基础原料:开采圆形、方形、三角形等基础几何素材;

加工设备:切割机、旋转器、堆叠机、染色机、分离器等,实现图形拆分、拼接、分层上色;

订单机制:中央旋涡持续下发复杂度递增的多层、多色复合图形订单,完成交付解锁科技树。

2. 全新物流基建

流体管道:输送液态颜料、液态中间体,搭配储液罐、分流阀,稳定供给染色生产线;

星际列车轨道:搭建跨岛铁路、货运车站,批量转运成品、原材料,适配大范围多厂区联动;

传统传送带升级:高速星际传送带、分拣分流设备,精细化管控固体物料流转。

3. 蓝图与模块化建造

一键框选生产线保存蓝图,支持批量粘贴、缩放调整;分类存储多套加工模块,搭建大型复合工厂无需重复从零建造。

4. 多层 3D 立体空间

平台支持向上、向下延伸多层厂区,垂直传送带、立体管道打通楼层物料运输,分层区分粗加工、精加工、仓储、物流区域,布局更规整高效。

5. 多游戏模式适配不同玩家

主线战役模式:循序渐进解锁设备与物流系统,逐步挑战复杂图形;工厂制造模式:定向约束生产任务,考验产线效率优化;硬核六分模式,为自动化老手设计高难度逻辑挑战。

核心亮点

流体 + 列车双物流革新,解决前作大规模建造痛点

一代仅依靠传送带短途运输,大型厂区极易拥堵;二代列车实现远距离大宗转运,管道处理液态原料,能支撑跨岛屿、多层级巨型自动化工厂,生产逻辑上限大幅提升。

3D 多层立体建造,打造极具美感的立体工业空间

区别于同类平面工厂游戏,垂直分层设计带来极强视觉效果,玩家可打造错落有致、分区清晰的立体流水线,兼顾生产效率与工厂美学。

蓝图复用大幅降低重复劳作,扩建工厂效率翻倍

一套成熟图形加工模块保存为蓝图后可无限复制,搭建多条并行量产线、分厂区只需要粘贴操作,不用反复摆放设备调试传送带,专注产线优化而非重复建造。

纯粹解压的自动化沙盒,无生存焦虑

没有敌人、资源耗尽、资金限制等干扰要素,玩家可随心所欲拆改、重构流水线,沉浸式享受规划、优化自动化产线的治愈乐趣。

图形加工逻辑深度充足,兼具解谜与建造双重乐趣

基础操作简单易懂,但高难度多层四色复合图形需要设计多级拆分、上色、拼接流水线,兼具逻辑解谜思考与自由建造创造两种玩法体验。

完整社区共享生态,玩法可持续拓展

创意工坊支持蓝图、模组自由分享,玩家可下载社区成熟产线模板,也能自制模组新增设备、图形,不断丰富游戏玩法,长线耐玩度极高。

攻略大全

1、为什么要使用弯式堆叠器

使用直式堆叠机只有一个理由:当你在一条序列中连续使用多个建筑进行直列作业,且不重新合并回满载传送带时,并且由于布局/设计限制,你必须让形状直线通过,并且该序列/线路已经以 1/6 速度运行(因为序列中至少有一个结晶器将其速度降至 1/6,而直式堆叠机本身也会将速度降至 1/6)。

所以,除非是这种情况,否则请使用弯式堆叠机。

※常见的直式堆叠机组

通常情况下,6台直式堆叠机排成一行所占的空间,仅比4台弯式堆叠机组成的组略大一点点(几乎看不出)。

异形工厂2

输入和输出可以有多种重排方式,这只是我为截图选择的一种。弯式堆叠机的输出更灵活,因为它的输出区域不需要全部占满6个传送带格子。我特意将其输出做得与直式堆叠机相似。

※直式双层堆叠

一组直式双层堆叠所占的空间,仅比弯式版本略大一点点。

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※直式三层堆叠

一组直式三层堆叠所占的空间,仅比弯式版本略大一点点。

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※分侧输出

直式堆叠机需要在两侧各排一行传送带以连接输出,因此比弯式占用更多空间。

※结论

直式堆叠机并非必需,它们速度更慢(1/6 而非弯式的 1/4),且通常占用更多空间。当然,我们仍然可以使用它们,尤其是在尚未解锁弯式升级时。

不过,如果您有一些直列作业,由于结晶器已经降至 1/6 速度,并且形状必须直线穿过堆叠,那么——没错,在这种特定情况下,直式堆叠机可以完成工作。

2、如何使用弯式堆叠器

弯式堆叠机具有一定的灵活性,并且有一些常见的组合方式。

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※紧凑四联组

这是一种非常常见的用法。它比 6 台直式堆叠机占用更少空间,并允许输入来自不同方向,输出送往不同方向。

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※共享输入的四联组

当输入汇聚在一起,或者有助于将输出送往两个不同方向时,这种布置很合适。

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※共享输出的四联组

当输入可以从两侧进入,或者输出最好合并为单路时,这种布置很合适。

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※堆叠机组重叠布局

将多个堆叠机组布置在同一区域内会很有帮助。下面展示了几种变体供尝试。其中一种是两组半,另外两种是三组,第三组叠放在上方。

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※传送带高架通道

有时可以将 12 条输入传送带(3 层)转换为底部一层的跳线。然后从它们中引出输入,经过堆叠机组,再送回底部一层。

以下图片,展示如何将输入降至底层,如何将底层升回三层用于输出,以及如何将一对堆叠机组放置在传送带跳线上方,从跳线获取输入并将输出送回跳线。诀窍在于,输出汇入与输入来源相同的跳线序列。因此,它从底层提取输入形状进行堆叠,然后将输出送回同一跳线序列,该序列继续通向输出端。

图片未显示第二个输入如何到达堆叠机的上层,因为那是常规操作——您可以根据需要将其引入。

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3、简单配对 —— 共享输入和输出

弯式堆叠机的许多用法都基于两台配对,然后以不同方式组合。

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这一对同时共享输入和输出。它可以作为构建自定义方案的基础,也是上面四联组的基础。

如果将这一对翻转,然后接在第一对后面,那么第一对可以馈送给下一对,而下一对可以从侧面或者越过第一对接收顶部输入。请注意,一对堆叠机只能处理半条传送带的形状。

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可以再次翻转并添加第三对,这样就能进行三层堆叠,生成 4 层形状。第三对的顶部输入可以从第三层上方送来,也可以从第一对之前跳线过来,或者从侧面引入。下面我展示了三种情况下的三对。最下面一个没有显示如何连接第三层顶部;最上面一个显示利用第三层连接第三层顶部;中间一个显示在第二层跳线过去。

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这些可以像瓷砖一样拼接,以处理所需的任何堆叠量,同时只占用底部两层,将第三层留给其他任务。

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前两个输入在底层进入,接下来两个在第二层进入。在本截图底部,第二层输入只需要半条传送带,与顶部那个也需要半条传送带的情况相对应。这是常见情况:处理偏移导致两端各需半条,而中间的则用一条传送带分给两半。您可以按自己喜欢的方式处理。

下面图片展示了这种模式应用在 1×3 平台上,将四条不同形状的 1×12 输入转换为一条 1×12 的 4 层形状:

底部视角将最左侧输入的三层转换为底层的一排跳线。这些跳线依次分出,连接到第一个堆叠机组。下面是该视角的图片:

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