Mineways 是一款专为《我的世界》(Minecraft)玩家和创作者设计的专业3D模型导出工具。它能够高效地将您在游戏内搭建的方块世界,精准地转换为标准的3D模型文件(如OBJ、STL、VRML等),并保留完整的纹理与结构信息,从而无缝对接后续的渲染、动画制作、3D打印或虚拟现实等专业工作流,是连接Minecraft创意与专业数字创作的桥梁。

游戏区域精准选择
支持在Minecraft世界地图中,以三维框选方式灵活指定需要导出的建筑或场景范围,精细到单个方块。
多格式模型导出
可导出为广泛兼容的3D格式,包括OBJ(带材质)、STL(用于3D打印)、VRML、Collada等,适配主流3D软件。
智能纹理映射与优化
自动提取游戏内的方块纹理,并智能生成UV映射,支持自定义纹理包,可优化纹理尺寸以控制文件大小。
模型结构与分组导出
允许按颜色、方块类型或自定义规则对模型进行分组导出,便于在动画软件中分部件编辑与控制。
细节与空腔控制
提供详细的导出设置,如是否包含内部结构(空腔)、简化几何体、调整模型比例和朝向,满足不同需求。
渲染与打印预处理
针对3D打印,可自动生成支撑结构预览;针对渲染,可导出照明信息和相机视角,简化后续制作步骤。
导出精准,还原度高
对Minecraft方块世界的几何与纹理还原度极高,导出的模型能完美保留原作的每一个细节。
操作直观,学习成本低
界面简洁明了,与Minecraft地图视图结合紧密,即使没有3D专业知识的玩家也能快速上手。
专业流程无缝衔接
导出的模型文件可直接被Blender、Maya、3ds Max、ZBrush等专业软件,以及主流3D打印切片软件识别使用。
完全免费与开源
作为一款免费开源软件,无任何功能限制或收费陷阱,并拥有活跃的社区持续改进和提供支持。
性能高效,处理迅速
即使面对超大型建筑群或复杂地形,也能快速完成模型计算与导出,节省用户等待时间。
应用场景广泛
是教育演示、建筑展示、动画创作、游戏Mod开发、实体纪念品打印等多元化创作的理想起点工具。


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