《JUMP漫画群星大集结正式版》是一款由日本集英社正版授权、Five Cross中国发行的5V5动漫竞技手游,集结了《龙珠》《海贼王》《火影忍者》《鬼灭之刃》等经典漫画的数百位人气角色。玩家可操控孙悟空、路飞、漩涡鸣人、灶门炭治郎等角色,在1:1还原的漫画场景中展开策略对战。游戏融合MOBA推塔、3V3V3龙珠争夺战、1V1武道会等多元模式,支持3分钟极速对局与跨次元组队开黑,以快节奏战斗和深度角色养成系统,打造二次元与竞技融合的沉浸式体验。

1. 全明星角色库:涵盖《周刊少年Jump》50年历史中超200位角色,每个角色拥有专属技能树与形态切换机制。例如孙悟空可切换常态、超级赛亚人、自在极意功三种形态,技能组随形态变化动态调整。
2. 跨次元场景融合:地图设计突破单一IP限制,如“召唤师峡谷”融合《七龙珠》荒原地形与《鬼灭之刃》日式建筑,野怪替换为鸟山明画风恐龙与《咒术回战》咒灵,击杀后可掉落特色增益道具。
3. 动态平衡系统:采用“技能权重算法”,根据角色人气与原著强度动态调整数值。例如鸣人影分身之术在低端局增强分身数量,高端局则提升本体爆发伤害,确保竞技公平性。
4. 深度养成体系:角色升级需收集“漫画碎片”,进阶材料通过完成原著剧情任务获取。如解锁我爱罗沙暴大葬需通关《风影夺还篇》副本,培养过程深度还原角色成长轨迹。
5. 实时战术系统:首创“漫画战术板”功能,玩家可拖拽角色技能图标至战场预演连招,系统实时计算伤害值与能量消耗,辅助制定团战策略。
1. 技术架构:基于Unity3D引擎开发,采用HDRP高清渲染管线,角色模型面数达5万面以上,技能特效粒子数突破2000个/帧。网络同步使用帧同步技术,延迟控制在30ms以内。
2. 社交生态:内置“漫迷社区”,支持玩家上传自制角色皮肤与地图模组。官方定期举办“JUMP创作大赛”,获奖作品可植入游戏成为正式内容。
3. 商业模式:采用“角色内购+赛季通行证”双轨制。基础角色免费获取,稀有形态(如宇智波斑完全体须佐能乎)需通过活动解锁。赛季通行证提供专属剧情模式与限定称号。
1. 画面表现:★★★★☆(场景融合度创新,但部分低配机型存在掉帧)
2. 玩法深度:★★★★★(5V5/3V3V3/1V1模式覆盖全段位需求,战术系统专业性强)
3. IP还原度:★★★★★(技能动作帧对帧还原漫画,配音阵容集结原班声优)
作为《周刊少年Jump》粉丝的终极狂欢,《JUMP漫画群星大集结》成功突破了传统MOBA的IP壁垒。其核心亮点在于“角色技能逻辑自洽性”——例如《鬼灭之刃》角色使用水之呼吸时,攻击轨迹会呈现波浪形特效,且伤害随呼吸节奏波动。游戏通过“动态难度调节”机制,使新手能在3分钟内体验超赛变身快感,而高手则可钻研“秽土转生+地爆天星”的连招组合。尽管存在角色平衡性调整周期较长的问题,但每周更新的“漫画联动事件”(如《咒术回战》涉谷事变特别战)持续刷新玩家体验。对于追求操作深度与IP情怀的玩家,这是一款不可错过的次世代竞技手游。





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