2026-09-10 12:34:02来源:兔叽下载站 编辑:news
在产品渲染、餐饮创意场景设计中,玻璃酒杯是使用率极高的常用模型,不少新手认为玻璃酒杯曲面结构复杂,建模需要花费大量时间调整布线,其实在cinema 4d(c4d)中,依靠基础几何体搭配内置变形工具,不需要复杂拓扑就能在10分钟内快速做出造型规整的立体玻璃酒杯,适配后续的玻璃材质调整与场景渲染,对新手十分友好。
c4d怎么快速建模立体的玻璃酒杯软件教程步骤方法详细介绍如下:
1. 创建杯身基础造型

新建空白c4d工程文件,在顶部工具栏创建圆柱体,将参数调整为:旋转分段36,高度分段8,端面分段1,圆柱体半径设置为3.5cm,高度设置为18cm,作为杯身的基础载体。接着给圆柱体添加一个「膨胀」变形器,将变形器强度调整为12%,让规则圆柱体中间自然向外凸起,初步形成红酒杯杯身的弧度轮廓。
2. 调整杯肚与杯口结构
选中基础圆柱体,右键将其转化为可编辑多边形,切换到点模式,启用循环选择工具选中杯身最顶部的一圈点,用缩放工具将点选区缩小到原大小的40%,做出自然收窄的杯口造型;再选中从上往下数第5圈的点,向外微扩15%,强化杯肚的饱满弧度,最后选中最顶部一圈点整体向下移动0.8cm,做出杯口的内凹厚度,符合真实酒杯的结构。

3. 制作杯柄与底座
在画布空白处新建一个圆锥体,旋转分段保留24,调整底部半径为0.4cm,高度为8cm,移动对齐到杯身底部中心位置,作为杯柄基础;给圆锥体添加「弯曲」变形器,将强度调整为8,做出杯柄自然的微弯造型,也可以用雕刻笔刷直接拉顺弧度。之后新建一个扁平圆柱体,半径调整为5cm,高度为0.6cm,放在杯柄最底部对齐中心,给边缘添加1mm的圆角倒角,完成底座制作。
4. 平滑优化最终模型
选中杯身、杯柄、底座三个模型,右键执行「连接对象+合并」,进入面模式删除杯身顶部多余的内层面,用「封闭多边形孔洞」工具补好杯口开口,最后给整个模型添加一个「细分曲面」修改器,将细分等级调整为2,就能得到表面平滑自然的立体玻璃酒杯,若要做白酒杯、香槟杯等其他杯型,仅需调整膨胀强度和点的位置即可快速修改完成。(全文约778字)
2026-09-05
2026-09-04
2026-09-02
2026-09-01