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scratch怎么画扇子

2026-07-26 11:58:02来源:兔叽下载站 编辑:news

炎炎夏日里,一把轻摇的扇子是消暑场景的经典元素,很多scratch编程爱好者在制作夏日主题互动作品时,都需要用到扇子素材,相比于导入外部图片,自己用scratch自带的绘图工具绘制扇子,既能自由适配作品风格,也能锻炼新手的绘图与角色制作基本功,接下来就给大家分享详细的绘制步骤。

scratch怎么画扇子

scratch怎么画扇子软件教程步骤方法详细介绍如下:

1. 新建绘制角色进入画布:打开scratch官方在线编辑器,点击角色区的「新建角色」按钮,选择「绘制」选项,建议切换到矢量绘图模式,矢量图缩放不会失真,方便后续调整修改,准备好空白画布后就可以开始绘制。

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2. 绘制扇骨基础轮廓:选择左侧工具栏的「直线」工具,将线条粗细调整到8px,颜色选择浅木棕色,从画布中下位置的中心点出发,向右上方、右下方各画一条长度相同的斜直线,作为扇骨的外轮廓;再从中心点出发,均匀画出7-9条长度依次递减的细直线,所有直线的顶端要对齐在同一圆弧轨迹上。

3. 闭合扇面填充上色:用弧线工具将所有扇骨顶端连接起来,形成闭合的扇形区域,擦除多余的线条后,选择自己喜欢的扇面颜色,比如淡竹青、桃粉色,点击闭合区域完成填充,还可以用小圆形、细线条添加碎花、暗纹等装饰,让扇面更精致。

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4. 添加扇柄调整整体细节:在中心点下方,用矩形工具绘制长条形扇柄,颜色调整为深棕色,对齐中心点摆放好;放大画布检查整体,拖动矢量节点调整不整齐的扇骨弧度、扇柄位置,还可以给扇面边缘加一层浅灰色阴影,提升立体感,调整完成后保存角色,即可直接用到各类scratch作品中,制作摇扇动画、交互道具都可以直接使用。(全文约662字)

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