2024-11-22 10:27:05来源:兔叽下载站 编辑:花降
在咒术回战幻影夜行中,伤害的计算公式是玩家必须掌握的重要知识点。实际伤害的计算公式为:(体术伤害+术式伤害) × 伤害加成 × 随机数。这一公式看似简单,实则包含了多个复杂的计算步骤和影响因素。
体术/术式伤害的计算
体术伤害和术式伤害的计算方法相同,都是基于基础数值和倍率得出的。基础数值由角色的体术/术士白值、回想加成、角色rank加成和阵营rank加成共同决定。而倍率则受到技能倍率、体术加成和受到体术伤害提升的影响。通过提升这些数值,玩家可以显著提高角色的伤害输出。
伤害加成的计算
伤害加成是实际伤害计算中的另一个重要环节。它包括造成伤害提升、受到伤害提升、暴击加成(或黑闪加成)、属性克制加成、魂特攻加成、break加成和扰乱易伤加成等多个因素。其中,属性克制加成固定为50%,暴击加成和黑闪加成则根据不同技能的加成效果有所不同,范围分别在20%至100%和50%至250%之间。需要注意的是,暴击和黑闪效果不能同时触发,只能取其中一种进行计算。
随机数的影响
在伤害计算公式中,还有一个不可忽视的因素就是随机数。这个随机数在0.95至1.05之间波动,它会对最终伤害产生一定的影响。虽然这个因素无法被玩家直接控制,但在计算伤害时仍需考虑其存在。
综上所述,咒术回战幻影夜行的伤害计算是一个复杂而精细的过程。玩家需要综合考虑多个因素,才能精准计算出角色的实际伤害输出。通过掌握这些计算方法和影响因素,玩家可以在战斗中更加高效地利用资源,提升战斗效率。
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