Dice A Million先行服是一款面向安卓玩家开放测试的轻策略休闲骰子对战手游,是该游戏正式上线前的专属测试版本,主打骰子合成、阵容构筑与PVE闯关、PVP对抗玩法,整体风格简约轻松,单局对战时长通常控制在3-5分钟,十分适合玩家利用碎片化时间体验。该先行服不仅会提前开放正式服尚未实装的新骰子、新关卡与新活动玩法,还会为参与测试的安卓玩家发放专属的限定福利道具,方便玩家快速体验高阶内容,同时开发者也会通过先行服收集玩家的反馈,对游戏内容、平衡性进行调整优化,游戏融合了养成、随机、策略多种元素,既保留了骰子玩法的随机性乐趣,也给喜欢策略搭配的玩家留出了充足的构筑空间。

1.进入游戏后优先跟随新手引导完成初始任务,不要跳过引导步骤,Dice A Million先行服开放了很多专属测试内容,引导中会标注测试福利的领取入口与反馈渠道,能帮新手快速熟悉测试版本的特殊规则。
2.新手前期不要平均培养所有骰子,优先集中资源培养1-2个核心输出骰子,比如初始可获得的连击骰子或者暴击骰子,快速提升输出能力,推开通往后续关卡的道路,解锁更多玩法功能。
3.解锁抽卡玩法后,不要一次性把所有抽卡资源都投入基础卡池,先行服会定期开放限定传奇骰子卡池,预留资源抽取限定卡池,可以更高概率获得强度更高的核心骰子,加快前期养成进度。
1.游戏的整体故事设定在由点数法则主宰的骰子大陆,原本维持大陆稳定的能量核心「百万点数水晶」被外来的混沌暗影盗走,大陆上的骰子族群纷纷失去力量,陷入混乱,玩家作为被预言选中的骰子旅人,需要踏上收集点数碎片的旅程,重新夺回核心水晶。
2.剧情第一阶段为青原村落篇,玩家从初始的村落出发,击败被混沌暗影腐化的本土骰子守卫,逐步扫清村落周边的腐化区域,最终打通前往中部火山矿区的通道,还能在村落的藏宝箱中获得第一颗功能型稀有骰子。
3.剧情第二阶段为火山矿区篇,这里原本是骰子大陆铸造高级骰子的工坊,被暗影腐化后的火系工匠骰子失控成为关卡boss,玩家击败boss后可以解锁铸造功能,还能获得专属的破甲骰子,应对后续带护盾的敌人。
4.剧情第三阶段为浮空前哨篇,这里是前往混沌暗影巢穴的中转站,汇聚了来自各地的骰子旅人,在这里玩家会解锁PVP对战玩法,和其他旅人争夺散落的百万点数碎片,排名前列的旅人可以获得专属的剧情奖励。
5.目前Dice A Million先行服仅开放了前三阶段的剧情内容,最终的混沌巢穴、水晶神殿篇章还处于测试打磨阶段,会在后续的版本更新中逐步对先行服玩家开放,参与测试的玩家还可以提前体验未完成的剧情草案,给开发者提出调整建议。
1.PVE关卡对战中,要合理利用开局免费刷新机制,开局如果没有刷出两个同星的核心输出骰子,直接使用刷新次数重置,不要为了凑低星骰子浪费输出回合,快速合出高星核心才能更快通关拿奖励。
2.PVP对抗要灵活调整骰子配比,不要一直使用一套阵容,遇到对手是高爆发速攻流,可以携带1个减速骰子和1个回血骰子拖回合,等自己的高星核心成型后反杀;遇到对手是控制续航流,就携带破甲加暴击骰子快速打穿对手防线。
3.先行服中会定期发放测试福利,养成资源比较充足,但是也要优先升级骰子的核心被动技能,不要优先解锁骰子的外观皮肤,被动技能带来的属性提升远高于外观加成,能大幅提升骰子的实战强度。
Dice A Million先行服作为一款测试版本的休闲策略手游,整体完成度已经较高,既保留了骰子合成玩法的随机性乐趣,又加入了策略构筑的深度,碎片化的对局设计也十分契合移动端玩家的游戏习惯,先行服专属的福利和提前体验内容的设定,也让喜欢这类玩法的玩家能提前感受到游戏的乐趣,整体门槛低趣味性强,适合喜欢休闲对战、骰子合成玩法的安卓玩家尝试。





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