《多娜多娜一起来干坏事吧单机版》是一款由Alicesoft开发的赛博朋克风格回合制策略RPG单机游戏,原版于2020年登陆PC平台,后推出中文版。游戏以虚构的寡头企业统治都市“亚总义”为背景,玩家将扮演反抗组织“那由多”的成员,通过战斗、资源管理、人才招募等手段对抗企业势力,逐步揭开城市背后的阴谋。游戏融合了黑帮经营、策略战斗与多线恋爱剧情,以黑色幽默的叙事风格和独特的美术设计,为玩家呈现了一个“坏人也能谈恋爱”的荒诞世界。

1. 剧情背景:游戏舞台设定在由企业全面控制的都市“亚总义”,表面繁荣的背后隐藏着压迫与反抗的冲突。玩家需领导“那由多”组织,通过招募人才、经营非法产业(如酒吧、赌场)积累资金,同时对抗企业派出的追兵,最终揭露“生日庆典”背后的真相。
2. 角色系统:游戏拥有9名可攻略角色,包括近战输出阿熊、远程高爆发菊千代、功能型辅助安缇娜等。每个角色拥有独特的技能树和成长路径,例如阿熊的“垂绢”可造成多段群体伤害,安缇娜的C技能能逆转增益效果。角色好感度通过对话、任务和礼物提升,影响结局分支。
3. 战斗机制:采用回合制策略战斗,玩家需合理分配角色站位、技能释放时机和道具使用。例如,面对高血量敌人时,可优先使用珀尔诺的减伤技能降低团队压力;面对群体敌人时,利用菊千代的范围攻击快速清场。战斗中需注意安全门机制,安缇娜在场时可直接通行。
4. 经营系统:玩家需管理酒吧、赌场、武器店三大产业,通过升级设施、调整定价和举办活动提升收益。例如,酒吧可设置“醉拳大赛”吸引顾客,赌场需抓捕出千者维持秩序。经营所得用于购买装备、研发武器(如“会爆炸的口红”)和招募人才。
5. 多线结局:游戏结局受玩家选择影响,例如是否阻止组长的“人类改造计划”、是否拯救被俘角色等。部分结局涉及NTR(牛头人)剧情,需通过及时救援或特定路线规避。
1. 日程管理:游戏以“天”为单位推进,玩家需在“春销”(经营)、战斗、探索等任务间分配时间。每日营业额达标可触发新事件,例如收入5000解锁仕山医院,收入10000触发紫苑袭击事件。
2. 人才招募:通过战斗捕获特殊市民,根据其属性(如“低血压”“有女友”)匹配客人需求以提升收益。人才精神值降至D级会“玩坏”,需使用道具恢复。部分人才拥有专属任务,完成可获得高额奖励。
3. 装备系统:武器分为T1至T6等级,高级武器需通过特定地图(如URNCell)刷取。例如,C4、F2、M6等路线可掉落6级武器,但需面对高难度敌人。装备可强化属性,例如为阿熊配备“A伤害徽章”提升单体输出。
1. 初期规划:首日优先解锁商业街和商店,购买基础设备并存档。关注“谢恩日”“破碎日”等特殊日期,调整经营策略以提升收入。例如,破碎日虽顾客质量高,但可能附带负面词条,需谨慎匹配人才。
2. 资源分配:初期资金有限,优先升级经营设施(如行动点+1)而非武器。中期通过战斗刷取T2素材,解锁三和工业后批量生产高级装备。药物储备需充足,避免因血量不足导致战斗失败。
3. 战斗技巧:利用角色特性组合技能,例如珀尔诺的减伤配合安缇娜的逆转增益,可形成防御链。面对BOSS时,优先击杀高威胁单位(如治疗型敌人),再集中火力输出。战斗失败可读取存档重试,避免触发Bad End。
4. 避坑指南:及时救援被俘角色(如爱丽丝在“花霞祭”地图走粉色路线),避免NTR剧情。派遣任务需满足角色属性要求,否则会受惩罚。隐藏地图(如URNCell)难度较高,建议后期再挑战。
《多娜多娜一起来干坏事吧》以独特的赛博朋克美学和黑色幽默剧情脱颖而出,其策略战斗与经营模拟的深度结合为玩家提供了丰富的玩法体验。角色设计个性鲜明,例如电波妹安缇娜的科技掌控力和小丑的近战爆发力,均给玩家留下深刻印象。然而,游戏主线剧情略显单薄,部分战斗目的性不强(如为招募人才反复冒险),且世界观存在逻辑漏洞(如市民对企业压迫的无动于衷)。总体而言,这是一款适合喜欢策略RPG和多线剧情玩家的佳作,其“坏得可爱”的风格和细腻的角色塑造值得一试。



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