四季之春测试版是一款以中国传统二十四节气为核心,融合休闲解谜与田园模拟的治愈系手游。游戏通过手绘风格的清新画面与动态季节变化,将玩家带入一个充满诗意的东方村落。玩家需跟随四季轮回,在春播、夏耘、秋收、冬藏的农事活动中,完成节气任务并解锁隐藏剧情。游戏不仅还原了立春播种、夏至除草、处暑修仓等传统农耕场景,还融入后羿射日、驱赶年兽等神话元素,以及节气诗词、农谚谜题等文化内容。目前测试版包含春、夏、秋、冬四大章节,每个章节对应6个节气关卡,总流程约3-4小时,但因开发团队规模较小,内容仍存在部分优化空间。
1. 节气任务驱动:玩家需在每个节气中完成特定农事活动,如立春时播种小麦、夏至时除草灌溉、处暑时修补粮仓、大寒时贴春联驱年兽,通过互动推动剧情发展。
2. 探索解谜机制:游戏采用“全图点触式”探索,玩家需在场景中寻找隐藏道具(如鸡舍旁的棒棒糖、鸭舍下方的香菇),部分谜题需结合农谚提示(如“春雨贵如油”暗示雨水节气需收集水滴)。
3. 动态季节系统:随着关卡推进,场景会实时切换季节特效,如春季花瓣飘落、夏季蝉鸣环绕、秋季枫叶染色、冬季积雪覆盖,同时npc行为与对话也会随节气变化。
4. 文化彩蛋收集:游戏内嵌24首节气诗词、后羿射日小游戏、月饼制作等传统文化元素,玩家可通过完成支线任务解锁成就,如“谷雨采茶匠”“秋分晒谷王”。

1. 文化深度与创新:将非遗节气文化转化为可交互的游戏内容,通过寓教于乐的方式传递传统智慧,如“惊蛰打雷”谜题需用耙子敲击木桩触发音效。
2. 视听沉浸体验:手绘场景采用低饱和度暖色调,搭配竹笛、古筝等民乐bgm,营造“采菊东篱下”的田园意境;点击禽畜会触发拟真叫声,移开镜头后声音渐远增强真实感。
3. 轻量化操作设计:单指拖动、点击交互,适配全年龄段玩家;谜题难度呈梯度分布,主线道具位置明显,彩蛋道具需细致观察,兼顾休闲与挑战性。
4. 无广告纯净体验:测试版全程无强制广告,玩家可专注探索村落,与12位村民互动(如帮老农修耙子、教孩童放风筝),建立情感联结。
5. 持续更新承诺:开发团队承诺根据玩家反馈优化交互逻辑(如修复物品栏弹出bug)、新增冬季关卡与多人联机模式,体现小团队对品质的坚持。
1. 四季主题场景:春季青草发芽、夏季荷叶满塘、秋季稻穗金黄、冬季雪屋炊烟,每个季节包含6个独立关卡,总计24个场景。
2. 动态天气系统:随机触发雷雨、大风等天气,影响解谜条件(如雷雨天需收集避雷针,大风天需固定风筝)。
3. 多结局剧情线:根据玩家选择(如是否帮助村民、是否收集全部彩蛋),触发不同结局动画,增加重复游玩价值。
4. 社交分享功能:支持截图生成节气明信片,可分享至微信、微博,与好友比拼“节气知识达人”成就。
玩家普遍认可游戏的“文化治愈力”与“视觉美感”,称其为“国产独立游戏的一股清流”。正面评价集中在:
- “画风像会动的绘本,雨声和虫鸣让手机变成田园音响”(taptap用户初浅);
- “边玩边学节气知识,孩子问‘为什么大暑要喝绿豆汤’,直接用游戏剧情解释”(九游用户圣剑己蔡文姬);
- “谜题难度友好,找东西的过程像在玩大型寻宝游戏”(知乎用户慕泽)。
负面反馈则聚焦于流程长度与交互细节:
- “三小时通关后只能刷成就,期待冬季关卡更新”(taptap用户江);
- “部分道具感应区域太小,拖动时物品栏易弹出屏幕”(3dm用户◇╮尐個性)。
总体而言,游戏凭借独特的文化定位与细腻的视听表现,成为2025年国产独立游戏中“小而美”的代表作,尤其适合喜欢慢节奏解谜与传统文化体验的玩家。



15.12MB
游戏辅助
19.31M
游戏辅助
36.0 MB
游戏辅助
30.48MB
游戏辅助
75.48MB
游戏辅助
5.75MB
游戏辅助
小编为喜欢玩冒险解谜类型游戏的玩家们准备了许多这个类型的游戏,大家可以在兔叽下载站找到各种不同风格的冒险解谜游戏。玩家们需要通过仔细观察找出游戏中隐藏的各种线索,把线索集合起来解开谜题。
68.09MB
2.27G
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