《脑叶公司自制异想体付费版》是一款基于经典SCP题材的安卓手游,玩家扮演能源公司主管,通过管理数十种原创异想体获取能源推进剧情。游戏融合了策略经营与克苏鲁恐怖元素,每个异想体均拥有独特的外形、能力与收容机制,例如“猜疑之镜”会封印不忠诚的员工,“尘埃”能重构文明并释放真实伤害,而“Jeff's Shop”则通过商品交易影响员工状态。付费版解锁了全部异想体图鉴、高阶E.G.O装备及核心抑制剧情,玩家需平衡资源分配与风险管控,在异想体突破收容时指挥员工镇压,体验硬核策略与沉浸式叙事交织的独特魅力。

1. 异想体管理:玩家需派遣员工与异想体进行本能、洞察、沟通、压迫四类互动,不同工作类型影响能源产出效率与异想体情绪值。例如对“战权为世”进行沟通工作可提升全员E.G.O伤害,但过度压迫会触发“战争的铁蹄”事件。
2. 员工培养:员工拥有勇气、自律、正义等属性,需通过特定异想体互动提升。如让员工反复与“银河之子”沟通可快速提高自律,而压迫“亡蝶葬仪”可获得正义属性增益饰品。
3. 装备合成:通过收集异想体掉落的PE-BOX材料,可研发E.G.O武器、护甲与饰品。例如“战争”套装需击败ALEPH级异想体“战争缩影”,装备后能免疫特定事件并提升抗性。
4. 动态事件:游戏每日随机触发“熔毁”警报(未互动异想体扣能源)与“考验”事件(生成敌对实体)。如“绿色黄昏”考验会生成机器人军团,需派遣高物抗员工集火应对。
5. 剧情分支:核心抑制任务会改变游戏规则,例如情报部抑制后暂停功能失效,每暂停一次将导致员工死亡,迫使玩家实时决策。
1. 逆卡巴拉计数器:每个异想体拥有独立计数器,工作失败、员工死亡或特定事件会减少数值。计数器归零时异想体突破收容,例如“微笑的尸山”每有10名员工死亡计数器-1,突破后生成实体需优先击杀。
2. 抗性系统:异想体与员工均具备物理、精神、侵蚀、灵魂四类抗性。例如“尘埃”的真实伤害无视抗性,而“战争缩影”的物理抗性高达2.0,需使用灵魂伤害武器应对。
3. 动态平衡:游戏通过“工作偏好”机制限制资源获取效率。如ALEPH级异想体“一罪与百善”仅允许等级Ⅴ员工沟通,且产出PE-BOX随工作结果波动,防止玩家过度依赖单一异想体。
4. 连锁反应:异想体间存在隐藏互动规则。例如同时收容“尘埃”与“灾星”时,后者发动攻击会导致前者计数器-3,迫使玩家规划收容单元布局。
5. 永久死亡:员工死亡后无法复活,高级员工培养需消耗大量资源与时间。例如装备“薄暝”武器的员工死亡后,该武器会消失且无法重新研发,直接影响后续关卡难度。
1. 优先选择低风险异想体:初期推荐收容“一罪与百善”(ZAYIN级)与“老妇人”(T级),前者工作简单且产出稳定,后者沟通工作可快速提升员工自律属性。
2. 合理分配员工属性:让高勇气员工处理“棘刺公交”(需勇气≥4),高自律员工管理“银河之子”(需自律≥80),避免因属性不足触发秒杀机制。
3. 利用工具型异想体:如“Jeff's Shop”可购买手电筒(照亮黑暗区域)、十字架(免疫致死伤害)等道具,显著提升员工生存率。每日首次本能/沟通工作可免费获取道具,需优先完成。
4. 应对熔毁警报:当警报响起时,优先派遣员工与计数器较低的异想体互动。例如“破碎盔甲”计数器≤2时,需立即安排等级Ⅴ员工进行压迫工作,防止其突破收容。
“游戏将策略深度与恐怖氛围完美结合,每个异想体的设计都充满惊喜。例如‘尘埃’的文明重构机制,既符合其背景故事,又为战斗增添了战术维度。但高难度也带来挫败感,新手若不参考攻略,很可能在中期因异想体规则冲突而崩盘。付费版解锁全部内容后,可专注体验剧情与核心机制,推荐给喜欢硬核策略与克苏鲁题材的玩家。”——知乎用户@游戏考古学家




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