围攻besiege是一款基于物理引擎的建造模拟沙盒游戏,由spiderling studios开发,安卓版由燃兔网络移植。游戏以中世纪攻城战为背景,玩家通过组合木条、钢筋、活塞、齿轮、动力车轮等70余种零件,设计并操控战车、直升机、坦克甚至高达等机械,完成摧毁城堡、击败敌军、搬运资源等任务。其核心魅力在于高自由度创造与拟真物理反馈——机械的运作受重力、摩擦力、惯性等物理规律约束,玩家需通过反复调试零件布局与动力结构,才能让作品稳定运行。游戏提供单人战役(54个关卡)、沙盒模式、多人对战及关卡编辑器四大模式,支持创意工坊共享模组,玩家可下载他人设计的“歼星舰”“变形金刚”等超现实机械,或自制关卡挑战朋友。画面采用低多边形美术风格,兼顾简约与艺术感,而爆炸、坍塌等特效则强化了破坏的沉浸感。
1. 零件认知优先:初期需掌握基础零件功能,如木条用于框架搭建,活塞提供线性动力,齿轮传递扭矩,弹簧用于缓冲或绷紧履带。例如,设计坦克履带时,需用弹簧连接独立模块以避免松弛。
2. 从简单机械入手:新手可先尝试制作投石机或自走战车,逐步掌握重心平衡与动力分配。例如,用“木条+动力车轮+铁球”组合可快速完成基础投石机。
3. 利用沙盒模式调试:在无限制的沙盒环境中测试机械性能,观察零件受力与运动轨迹,避免在关卡中频繁失败。
4. 参考创意工坊作品:下载并分析其他玩家的设计,学习零件组合逻辑与物理优化技巧,如“四零件可控飞机”的极简结构。

1. 飞行器设计要点:轻型飞行器需控制武器数量以避免超重,炸弹为首选武器;遇到弓箭手时,优先上升躲避箭雨。
2. 履带坦克制作技巧:每侧履带分三个独立模块,用伸缩弹簧连接,齿轮卡住履带关节,通过弹簧自动绷紧解决松弛问题。
3. 一机破关策略:以飞行器为核心,利用炸弹摧毁关键目标。例如,第5关可引诱敌军至炸弹区域,再投弹攻击后排弓箭手。
4. 物理特性利用:通过调整零件质量与摩擦系数优化机械稳定性,如增加摩擦垫可防止战车打滑。
5. 多人模式协作:与队友分工建造机械,如一人负责火力系统,另一人设计移动平台,提升对战效率。
1. 物理引擎驱动:所有机械运动遵循真实物理规则,零件受力、碰撞与破坏效果均通过算法模拟。
2. 完全可破坏环境:城堡、风车、农场等场景均可被摧毁,玩家可自由选择破坏方式,如用投石机砸毁城墙或用喷火器焚烧村庄。
3. 时间流速控制:支持慢放时间以观察机械细节,或加速时间以快速完成重复任务。
4. 模组与皮肤系统:通过创意工坊下载模组扩展零件库,或自定义机械外观,如为战车添加科幻涂装。
5. 关卡编辑器:玩家可自定义关卡目标、敌军配置与场景元素,甚至添加羊群、农民等互动对象。
1. 创造力爆发:玩家常突破中世纪背景,设计出赛博坦机器人、太空母舰等超现实机械,创意工坊作品超18万件。
2. 学习曲线陡峭:部分玩家因物理知识不足陷入自我怀疑,但通过参考教程与社区分享逐步掌握技巧。
3. 优化问题:零件过多时易出现卡顿,需降低画质或减少细节以提升流畅度。
围攻besiege以“物理沙盒+中世纪攻城”的独特组合,成功吸引了建造爱好者与破坏狂人。其核心乐趣在于将想象力转化为可动的机械——无论是复刻历史武器,还是创造科幻机甲,游戏均提供了足够的自由度与工具支持。尽管物理引擎的硬核特性对新手不友好,但创意工坊的丰富资源与社区教程大幅降低了入门门槛。多人模式与关卡编辑器进一步延长了游戏寿命,玩家可与朋友合作攻城,或挑战他人设计的奇葩关卡。总体而言,这是一款“看似简单,实则深奥”的作品,适合喜欢动手实践、享受创造与破坏平衡的玩家。




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