小猫软件Scratch
中文版是一款由麻省理工学院针对少年推出简易
,是适合全世界儿童学习编程和交流的工具和平台,软件采用Java构建,作品可以随意发布到互联网和光盘U盘上。利用图形化界面,把编程需要的基本技巧囊括其中,包括建模,控制,动画,事件,逻辑,运算等等。孩子非常容易掌握,而内涵一点都不简单。通过这个工具平台,孩子可以快速掌握编程技巧,充分发挥自己的想象力。
几乎所有的孩子都会一眼喜欢上Scratch,建立起做程序的欲望,虽然孩子自己学会使用Scratch是有困难的,需要身边老师和家长的指导。但是在有人指导的情况下,6岁的孩子可以照着例子完整的摆出一个能运行的程序。这个过程并不需要孩子认识英文或汉字。建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程,同时孩子的成品可以通过软件直接发布到Scratch官方网站上,快快来下载体验吧!

1)功能选单:
2)程式指令分类:
MOTION(动作)--移动、旋转、位置指定、传回…
LOOKS(外观)--切换造型、背景、显示文字、改持特效、… SOUND(声音)--播放声音、乐器音效 PEN(画笔)--下笔、笔颜色、大小、色调
CONTROL(控制)--当键按下、等待、反复、广播(讯息)、如果… SENSING(侦测)--传回位置值、接触、距离、时间、音量
NUMBERS(数值与逻辑运算)--加减乘除运算、大小判断、馀数、取整数 VARIABLES(变数)--指定变数、变数加减
3)指令及程式码区(Script)
当我们点选指令分类后,底下的指令区会跟着改变,如图我们点选侦测分类,底下就会出现侦测分类的全部指令,中间的程式码区也就是我们写程式的区块,把我们 的指令拖曳至程式码区。
4)造型:
我们可以自行画出角色的各种造型或者使用汇入方式,先使用别的绘图软体绘制作后汇入。 也可以载入不同的物件到造型区中。但同一时间只会出现一种造型。 右下方物件代表上场角色,可以多个同时出现。
造型可以透过复制后编辑来修改其样子,如下图的吃cat就有二个造型。
5)声音:
物件的声音可以透过麦克风来录音或汇入方式从档案汇入来使用(也可使用内键的音效档案)
6)工具列及舞台:
选择工具后再点选物,复制、剪下、缩放的动作。 程式以按下绿旗键,开始执行程式,红色按钮则是停止。 中间空白大区域则是舞台,物件都会在上表演。‘
7)角色及背景: 播放按钮是全萤幕播放
舞台背景则呈现目前舞台的背景,点选舞台,接着选背景後按汇入就可以取自然、户外…背景 自建、汇入、随机则可以使用自画、汇入及随机方式来加入物件角色 大区域部份则是各个物件
1、启动Scratch,进入软件的工作界面;

2、在角色列表里猫的图标上按右键,删除角色“猫”;

3、点舞台,点第一个“从背景库中选择背景”;

4、在背景库中选择全部,将右边的下拉箭头往下拉,选择underwater3(水下图3),然后按确定;


5、背景就设置成了当前的图片,根据需要,可以在白色背景上,通过按鼠标右键将它删除;

6、点“从本地文件夹中上传角色”,将角色(张嘴的大鱼和三条小鱼)导入到Scratch;


7、点大鱼,再点脚本,在脚本编辑区给它编写脚本;


8、制作完毕,点绿旗开始执行程序,观看运行效果,点红色按钮停止运行,并对程序进行调试修改;

9、调试完毕,按文件,选择另存为,找到保存的路径,设置文件名后,点保存即可。


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