D5渲染器是一款功能强大的3D渲染软件,它可以帮助用户快速生成高质量的3D渲染图像,里面支持多种3D模型格式,如FBX、OBJ、3DS等,各位可以导入各种类型的3D模型文件,而且还提供了丰富的渲染功能和材质库,包括光照、阴影、材质贴图等,让大家可以轻松地调整渲染效果和场景中的材质表现。
一、照明系统的特性
自定义太阳照明:无论是真实的效果还是超现实的艺术表现,自定义太阳都会模拟无限的平行光,提供来自天顶的基本环境照明。
方便的人工光源:人工光源系统有各种光源类型、方便的显示方法、良好的照明质量和易于编辑的参数。
支持HDR照明:根据天窗照明自定义HDR环境图,恢复场景的真实照明气氛。
物理上真实的天空:通过设置真实的地理信息(如时间、日期、纬度和经度),可以确定太阳和地球的精确相对位置,并获得物理上真实的天空照明。
高质量的自发光材料:D5团队独立开发的SimpleGI技术大大提高了照明场景的自发光材料的速度和质量。
智能曝光:模拟人眼自适应场景的光环境,智能地检测场景的亮度,调整图像的曝光值。
高品质的天窗:D5以UE4天窗为基础,利用RTX射线的高速交叉特性,在室内和室外场景中都表现良好。
二、材料模块的特性
支持PBR材质:使用基于物理的渲染(PBR )材质系统。 因为本材质在任何光线下都能显示出正确独特的结果。
智能材质模板:在“材质编辑器”中预先创建了很多模板,可以选择与场景关联的材质。
选定的材质库:D5渲染器(D5 Render)提供了丰富、优秀的PBR材质,包括可以直接添加到渲染场景中的常见应用程序场景(例如内部和建筑物)。
材质工具:用彩色笔快速选择模型的材质,单击后即可重复使用格式笔。
材质编辑器:基于基本漫反射贴图智能生成多个贴图(如法线、金属和高光)的参数编辑模式。 每个标签都可以单独修改和编辑深度。
三、后期特点
正确的颜色控制:在场景中直接进行颜色校正,通过色温、对比度、饱和度等控制原始场景中光影的颜色。
编程预设:预设白色模型效果,忽略纹理效果,以可视方式显示场景模型和灯光。 很快就会添加样式设定参数。
电影镜头的景深:像真实世界的照相机一样,确定场景的焦点,设定照相机的景深,强调显示主体,提示图像等级。
体积光效果:模拟空气雾化效果,接近真正的光散射,提高周围空气的感觉。
【2000+ PBR材质库】
还在为无法调出真实的材质表现而烦恼吗?D5 Render 原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,且可以简单调节,充分体现你对材料质感的把握。
【智能GI】
任何朝向、任何时间、明暗关系尽在掌握,智能的全局光照系统不仅带来基于物理真实的光影效果,也让你的设计从一秒钟的定格画面,变成24小时打动人心的作品。
【五类光源】
点光源、聚光灯、面光源、灯带以及可调节发光材质,另有18种最常用的 IES 光域效果,让空间散发独特气氛和腔调。
【SketchUp 用户轻松上手】
D5 Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。无需改变工作流程,只是更加简单。所有SU默认材质自动映射,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。
【SU模型一键处理导入】
D5 Render 原生支持 SU 文件格式,无需繁复转换模型格式,只需轻轻一点,项目模型便可完整导入。
【软件双开实时同步】
建模与渲染同步进行,所有的更改即时渲染,去除一切重复工作,给你最直观的结果。
【材质智能映射】
D5 Render 智能识别 SketchUp 200+默认材质,也能将自定义的贴图直接导入,让你的渲染结果始终如一。
【相机视野位置同步】
每一个你记录的角度,也都会出现在 D5 Render 当中,轻轻切换,追踪得心应手。
D5渲染器这款软件支持多种输出格式,如JPEG、PNG、BMP等,大家可以根据需要输出不同格式的渲染图像,而且还具有简单的用户界面和易于使用的工具栏,各位可以快速上手并快速掌握渲染技巧。
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