spine是一款动画编辑软件,在这款软件中主要帮助用户在电脑中对动画进行专业的编辑和制作;软件有着十分丰富的动画素材让用户去选择,并且支持在线编辑和处理,能有着十分专业的动画骨骼模式让用户选择,能让动画中的人物各种生动和逼真;软件支持大部分常见的动画编辑模式,用户可以直接上手使用,十分的方便。
1、最小体积
传统动画需要提供画面的每一帧。另一方面,Spine只保存骨骼的动画数据。它占用非常小的空间,并为你的游戏提供独特的动画;
2、艺术需要
脊椎动画需要较少的美术资源,可以节省更多的人力物力资源,让你更好地投入到游戏开发中;
3、流利
Spine动画使用差分算法来计算中间帧,这使您的动画流畅。
1、设备配件
图像被绑定到骨架以使其动画化。如果你需要,你可以很容易地改变角色的装备,以满足不同的需求。甚至改变角色的外观,达到动画重用的效果;
2、混合
动画可以混合使用。例如,角色可以开枪,脊椎可以走、跑、跳或游泳;
3、程序动画
骨骼可以通过代码控制,比如跟随鼠标开火,观察敌人,或者在上坡时身体前倾。
1、摄影表
摄影表是动画制作过程中最核心的地方。这包含了创建动画和微调时间轴的所有重要细节;
2、曲线编辑器
通过在曲线编辑器中调整贝塞尔曲线,可以控制两帧之间的差异,达到逼真的动画效果;
3、逆向动力学工具
姿势工具允许您轻松地调整您的姿势使用反向动态;
4、皮肤
皮肤可以为完成的动画切换图像。动画的重用是通过改变附着在骨架上的图像来实现的;
5、边界框
边界框架可以附加到骨架上并随骨架移动。主要用于碰撞检测和物理集成。
1、下载软件安装包并解压,点击软件安装程序,随后将进入“许可证协议”界面,“许可证协议”对话框如图所示,请您详细阅览相关最终用户许可协议,您如果接受最终用户许可协议,请点击“我接受”功能按钮。

2、选择安装的类型,点击第一个或者第二个都可以,建议默认安装向导的设置

3、这个就是软件组件的设置界面,可以帮助你选择需要使用的附加插件

4、选择自己想要的路径,选择完成后点击确定,然后点击下一步,一般系统安装在默认路径下

5、软件已经开始安装了,将进入如图所示的界面,安装程序开始进行文件的复制,并显示复制文件的进度值。

6、软件安装完毕

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