Blender是一款3D建模软件,在这款软件中主要能够帮助用户进行3D模型的设计。软件有着十分专业的建模功能,动画渲染、模型构建、一键生成等,对用户有着十分大的帮助。软化还支持几乎所有的电脑系统,并且软件体积小,有着众多功能,十分的好用方便。
1、元对象:新版本翻译为融球,部分软件也称其为变形球(Metaballs)。
2、文本对象:创建一个二维的字符串,用来生成三维字体。
3、骨骼:骨骼用于绑定 3D 模型中的顶点,以便它们能摆出 Pose 和做出动作。
4、空对象:也就是一般软件中常见的辅助对象,是简单的视觉标记,带有变换属性但不可被渲染。
5、晶格:使用额外的栅格物体包围选定的网格,通过调整这个栅格物体的控制点,让包住的网格顶点产生柔和的变形。
6、相机:即摄影机,是用来确定渲染区域的对象,提供了对角、九宫、黄金分割等多种构图参考线。
7、灯光:它们常常用来作为场景的光源,BI 下自带的光源类型为:点光源(泛光灯)、阳光(平行光)、聚光灯、半球光、面光源(区域光)。
8、力场:用来进行物理模拟,它们用于施加外力影响,可以影响到刚体、柔体、以及粒子等,使其产生运动,常作用于空对象(辅助对象)上。
9、网格:由“面、边、顶点”组成的对象,能够被网格命令编辑修改的物体。
10、曲线:曲线是数学上定义的物体,能够使用权重控制手柄或控制锚点操纵, 也就是一般矢量软件中常见的钢笔曲线。
11、NUBRS 曲面:是可以使用使用控制手柄或控制点操纵表面的四边,这些都是有机的和圆滑的但有非常简单的外形。
1、Blender带有强大的无偏渲染引擎,可提供令人惊叹的超逼真渲染。
2、Blender全面的建模工具使创建、转换、雕刻和编辑模型变得轻而易举。
3、提供了数字制作流程的多个阶段所需的功能和灵活性。
4、Blender带有内置的视频序列编辑器,可让您执行视频剪切和拼接等基本操作,以及视频遮罩或颜色分级等更复杂的任务。
5、Blender拥有庞大的爱好者和开发人员社区,加载了大量扩展,您可以轻松打开或关闭这些扩展。
6、Blender带有一个完全成熟的内置合成器。这允许您在不离开Blender的情况下后期制作渲染。
1、启动Blender,点击主菜单“File” -> “User Preference”,如图,打开用户设置对话框。

2、选择属性页面“System“,将滚动条拉到下面,勾选“International Fonts”在下面,选择Language 为“default (default)”或者“simplified Chinese(简体中文)”。

3、把下面的三个按钮都点击一下,意为“界面”,“工具提示”,“新建数据”都显示为中文,这个时候,界面发生变化,都是中文提示显示了。

4、然后点击左下角“保存用户设置”按钮,完事。

以上便是小编为大家带来的Blender(3D建模软件)详细介绍,更多内容及软件下载可以收藏兔叽下载站哦!

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